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[教學] 四大職業主動技能詳解 [複製鏈接]

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(HKCC)

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發表於 2013-1-14 06:50:17 |顯示全部樓層
3D《重裝武士Online》的職業系統共有四個,分別是戰士,射手,法師,巫師。
其中戰士是各種武器的大師,射手以遠端狙殺著稱;法師擅長操控各種強大的元素力量,巫師使用的則是強悍的黑魔法,與屍體、怪物共舞。
在操作上,四種職業也都很簡單實用:搖杆加上四個技能按鍵,就能產生動作指令;連續使用不同的動作技能還能產生連擊等組合效果。除了普通攻擊和各類技能攻擊之外,隨著每個職業掌握的技能越來越多,可選的搭配也越來越多,還有極其豐富多樣的技能組合玩法等待著玩家們來親自體驗。
下面,小編就分別介紹一下這四種職業的技能,本篇為主動技能篇,“被動技能”且聽下回分解~

1.【戰士】
戰士拒絕一切看起來溫柔和軟弱的事物的影響,在不間斷的戰爭中使他能夠活下來得益於他那堅定意志和強健的體格。`他非凡的力量和能力都體現自完美的戰鬥技能以及在戰鬥中的勇往直前。
特點:強壯、防高、攻擊高、總是沖在隊伍第一線,操作簡單,卻有著超高的戰鬥意識
【主動技能】
衝撞:直線向前衝鋒一段距離,對直線上的所有敵人造成傷害並造成眩暈1秒。隨著技能等級的提高增加傷害的值,但時間短。
旋風:快速旋轉前進,對經過的敵人造成物理傷害。隨著技能等級的提高,技能的傷害將越來越高,但時間極短。
跳劈:高高跳起,落下時造成範圍傷害。隨著技能等級的提高,攻擊的範圍和數量及傷害更高。
地震:震擊地面,產生一道衝擊波,對敵人造成傷害。
巨人:變身成為巨人,在24秒內提高力量並減少受到的傷害。
重擊:對自己周圍的某一對手造成傷害,並使失去攻擊力一段時間。
戰鬥秩序:提高全體隊友的冰火電抗性,持續120秒
迴旋斬:對自身是周圍敵人作出攻擊,所有敵人將被擊退或致暈
戰士充分體現了血厚、防高、物理攻擊高、暴擊中、移動速度由慢到快、強壯的身體、總是衝鋒在隊伍第一線的特性,簡單的操作卻結合了不簡單的戰鬥意識。能否在千軍萬馬中生存下來,靠的不僅僅是能力,更需要無所畏懼的勇氣和智慧。最新技能“戰鬥秩序,更是整個隊伍的一把鋼刀!


2.【射手】
強悍而美麗的射手習慣于為自己而戰,並促使她擁有強烈的中立個性和能在惡劣的環境中戰鬥旅行的體能。`她擅長使用弓箭來對付她的敵人,而弓箭在她手上也仿佛是有了生命和魔力一般。
特點:以戰弓為主要武器,特高暴擊、高閃避、高移動,擅長遠程打擊.

【主動技能】
冰爆箭:(箭矢射中敵人後會爆炸,形成範圍冰冷傷害並減速3秒。
爆炸箭:箭矢射中敵人後會爆炸,形成範圍火焰傷害。該技能與“冰爆箭”,先後使用,絕對使怪“冰火兩重天”!
多重箭:朝前方射出多支箭矢。隨著技能等級的提高,射出的箭矢及傷害將會提高。
掃射箭:向多個目標射出多支箭矢。
凍結箭:造成範圍冰冷傷害並有機率凍結敵人2秒。
燃燒箭:射出的箭矢在目標地點造成持續火焰傷害
心靈之火:提高所有隊友的回避和暴擊,持續120秒
導向箭:自動尋找目標,並對其進行追蹤打擊
射手的走位相當重要,必須及時又準確,再配合技能的使用,才能發揮自身高暴擊、高閃避、高移動的特點。而對於生命和防護能力較低的射手來說,較高網路速度是相當的重要,否則先機就很容易失去,喜歡高操的朋友很值得嘗試哦!


3.【法師】
神秘的法師是控制元素的專家,她使用兇猛的進攻和防禦魔法來戰勝敵人。`美麗的外表使很多人低估了她,但是事實上,她懂得在次序和混亂之間的戰鬥的真諦,在戰鬥中她和戰士一樣出色。
特點:魔幻風格,武器很炫,人物操控性自由強;
【主動技能】
冰靈:扔出自動跟蹤的冰雪元素,對目標進行打擊
地獄火:對自己正前方的敵群發射出火焰,烈焰籠罩的敵人受到火焰傷害。隨著技能等級的提高增加傷害的值,技能使用時人物無法移動但只能在原地放,而且過程時間較長。
霜星:對自己周圍的敵人造成冰冷傷害並擊退敵人。隨著技能等級的提高,技能的傷害將越來越高,瞬發技能,可彈開身邊敵人。建議可與地獄火配合使用,將成為法師的強大技能組合。
連鎖閃電:閃電會在敵群中多次閃耀,每次擊中一個敵人,造成閃電傷害。
神罰:向前瞬移,對周圍敵人造成冰火電傷害,然後瞬移回來
火牆:向正前方發出一道火焰的牆壁,經過的敵人都會受到傷害
元素武器:讓自己小隊的成員的武器都附著冰火電傷害,持續120秒
雷爆:製造一個對範圍內敵人持續進行閃電攻擊的雲雨,每次攻擊都有機率讓對手麻痹(1秒),持續10秒。
法師的護甲比較高,戰術通常是穿梭在怪堆裡,群攻,彈開,再群攻,再彈開;且根據實際情況和技能特色配合釋放,屬於既適合近戰又適合遠攻的全能職業哦!




4.【巫師】
巫師參透了生命的秘密,他們能控制死去的生物和來自冥界的能量,甚至連死神都給他第二次機會。`一個指揮著龐大的亡靈軍團的巫師是無堅不摧的。
特點:使用強悍的黑魔法,召喚屍體、驅使怪物,組隊時甚至能“以一敵三”

【主動技能】
召喚:召喚出被詛咒的生物來幫助戰鬥。隨著技能等級的提高,召喚的數量也會增加
毒球:向前扔出一個毒球並爆炸,造成範圍毒傷害。中毒的敵人將持續受到毒素傷害。隨著技能等級的提高,持續時間和傷害也相對加長。毒球在遇到任何障礙時即爆炸,無障礙則一直前進直到離開視線範圍
毒星:對自己周圍釋放出範圍毒傷害。隨著技能等級的提高,攻擊的範圍和數量及傷害更高
衰老:受到此詛咒影響的敵人將被降低攻擊力和命中。
靈魂擠壓:引爆屍體,對周圍敵人造成法術傷害,如果沒有屍體可以引爆則無法使用此技能。
巫師的一個普通攻擊就有機率可帶限制移動的效果。也就是說,相當於你的武器具備了機率眩暈、機率中毒,還能驅使強大而有數量眾多的小弟,絕對牛X了吧?

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